Ads 468x60px

Selasa, 16 Desember 2008

TENTANG SOFTWARE

TENTANG SOFTWARE
Yang Perlu Anda Ketahui tentang Software
Berbagai istilah dalam lisensi perangkat lunak

* Free Software (menurut GNU/FSF) :
Software yang dalam lisensinya mengizinkan siapapun untuk menggunakan, menyalin/menggandakan, dan mendistribusikannya, sesuai aslinya atau sudah dimodifikasi, baik gratis maupun dengan memungut biaya. Dengan syarat utama, source codenya harus tersedia.
Contoh : Linux (kernel), GNOME, GIMP

* Open Source :
Perngertian open source sebenarnya adalah istilah pemasaran untuk free software. Ada bermacam-macam lisensi di bawah Open Source seperti : GPL, MPL, BSD Licence, UPL, Artistic Licence, XPL, LGPL
Contoh : FreeBSD, Mozilla, X, Perl, OpenOffice

* Public Domain :
Software yang tidak dilindungi hak cipta. Versi penuh, source code tersedia secara bebas untuk dimodifikasi, dan didistribusikan ulang dengan lisensi apapun.
Contoh : STP MP3 Player

* Copylefted Software :
Copylefted Software adalah free software yang tidak mengizinkan distribusi ulang atau modifikasi dengan menambahkan batasan baru, sehingga setiap kopi software ini dalam keadaan asli maupun dimodifikasi haruslah tetap free software.

* Non-Copylefted Free Software :
Non-Copylefted Software adalah free software yang mengizinkan distribusi ulang atau modifikasi dengan menambahkan batasan baru, sehingga setiap kopi software ini, dalam bentuk binary ataupun termodifikasi bisa menjadi proprietary software.
Contoh : X Window System

* GPL Software :
GNU GPL (General Public Licence) adalah lisensi yang mendefinisikan copylefted software.

* Semi-Free Software :
Software yang non-free, namun mengizinkan untuk menggunakan, mendistribusikan, dan memodifikasinya untuk kepentingan nonprofit.
Contoh : PGP

* Freeware :
Freeware adalah software yang bebas digunakan dan didistribusikan sepanjang tidak dimodifikasi (dan source codenya tidak tersedia).
Contoh : StarOffice (versi 5.2), Winamp (mulai versi 2.50), Netscape Communicator, Internet Explorer

* Shareware :
Pada umumnya shareware adalah software yang bebas didistribusikan, namun berjangka waktu tertentu, untuk pemakaian selanjutnya dikenakan pembayaran yang berguna untuk : membuka (unlock) proteksi software, menghilangkan peringatan (nagscreen), mengupgrade (membuka) feature tambahan. Shareware umumnya closed-source.
Contoh : Winzip, mIRC, MusicMatch Jukebox, Real Jukebox

* Evaluation Copy / Trial / Preview/ Demo :
Software komersial/ propietary versi akhir (full version) yang dilepas ke konsumen untuk dievaluasi untuk jangka waktu tertentu (30/60 hari) untuk pemakaian selanjutnya diharuskan membeli. Apabila tidak, maka software akan tidak berfungsi.
Contoh : Macromedia DreamWeaver, Norton Utilities

* Adware :
Varian dari freeware yang menampilkan iklan pada tampilan software (umumnya berupa banner)
Contoh : GoZilla!, JetAudio (mulai versi 4.7), Eudora Pro (mulai versi 4.2), Opera (mulai versi 5)

* Spyware :
Suatu istilah untuk menyebut software yang 'membonceng' sebuah adware, yang bertugas mendownload iklan untuk ditampilkan pada adware tersebut. Namun, spyware umumnya juga melakukan 'penyadapan' data teknis komputer yang ditempatinya dan dikirimkan saat komputer itu online.

* Nagware :
Varian dari shareware yang selalu menampilkan layar peringatan setiap digunakan, layar ini akan hilang jika software diregistrasi (dengan membayar), namun software itu sendiri masih berfungsi secara normal walaupun tidak diregistrasi
Contoh : ACDSee (sampai versi 2.42), WinZip, mIRC

* Stripware* :
Varian dari freeware yang menawarkan versi gratis dari software komersial dengan fasilitas yang terbatas, biasanya ditandai dengan pemberian nama Personal Edition/Lite Version/Basic.
Contoh : Eudora Lite, Real Player Basic, Linux (distribusi Corel)

* Optionware* :
Varian dari freeware yang meminta imbalan secara sukarela dalam bentuk selain uang, misalnya : e-mail (mailware), prangko (stampware), surat/kartupos, dll, bahkan ada yang meminta anda untuk menyumbangkan sejumlah uang kepada yang membutuhkan, bahkan ada yang hanya meminta Anda untuk berhenti menggerutu tentang sulitnya hidup (!).
Contoh : Arachnophilia

* Alpha Version :
Software proprietary yang telah selesai pengkodeannya dan dapat digunakan, namun masih harus menjalani pengujian internal (dalam lingkungan pembuatnya)
Contoh : Mozilla

* Beta Version :
Software proprietary yang telah selesai pengkodeannya dan dapat digunakan, namun masih harus menjalani pengujian eksternal (di luar lingkungan pembuatnya). Software beta bisa gratis, bisa juga komersial.
Contoh : ICQ

* Commercial Sofware :
Software yang dijual dan dilindungi hak cipta (copyright), dapat bersifat open source atau closed source (proprietary)
Contoh : Zope, GNU Ada

* Proprietary Software :
Software komersial yang bersifat closed source, merupakan kebalikan dari free software.
Contoh : MS Windows, MS Office

*istilah ini digunakan penulis secara subjektif, secara umum istilah untuk ini bisa saja berbeda
JANGAN KELIRU :

Istilah-istilah yang sering dicampuradukkan :

Shareware >< Freeware :
Freeware akan tetap berfungsi penuh tanpa jangka waktu tertentu dan tidak membutuhkan pembayaran dalam bentuk apapun.

Shareware >< Evaluation :
Shareware bebas didistribusikan, biasanya murah (dibandingkan software komersial)

Open Source >< Free Software :
Software open source mencakup GPL, shareware, dan komersial

Commercial >< Proprietary :
Software komersial dapat berupa open source, proprietary selalu closed source

Freeware >< Public Domain :
Freeware biasanya masih dilindungi hak cipta, dengan berbagai variasi (adware, optionware, limited freeware)

Freeware >< Free Software :
Istilah freeware sebetulnya mencakup free software, namun untuk penggunaan sehari-hari, freeware merujuk pada free software yang bersifat closed-source.
Tips dan Triks

1. Hendaknya kita kembangkan kepedulian terhadap hak cipta, dengan mengurangi penggunaan software bajakan. Gunakan freeware/shareware sebagai penggantinya. Misalnya : MS Office diganti dengan StarOffice, PhotoShop diganti GIMP for Windows, HomeSite diganti 1st Page 2000, Norton AntiVirus/ McAfee VirusScan diganti AntiVir PE/ AVG Free, Windows diganti Linux/xBSD, dsb.
2. Baca dan cermati lisensi sebuah software, baik itu propietary, shareware, atau freeware. Trend terakhir freeware ada yang mengarah ke adware/shareware (GenoPro, PowerArchiver, Jana Server), sebaliknya ada juga shareware/proprietary yang menjadi freeware/adware (Winamp, JetAudio ).

Terakhir, semua peristilahan yang penulis gunakan di atas sebagian menggunakan penafsiran yang bersifat subjektif, dan bila terdapat kesalahan bukan maksud dari penulis untuk menyesatkan, hanya sekadar memudahkan pembahasan. Sekali lagi, penulis mohon maaf atas segala kekurangan.


Jangan Bayangkan Linux itu Gratis
(Sekadar) Sebuah Tanggapan atas Tulisan Sdr. Julianto di Internet Edisi Juni - Juli 2001

Membaca judulnya saja membuat kening siapapun akan berkerut, apa memang demikian, mengingat Linux selama ini digembar-gemborkan sebagai sistem operasi yang handal, tahan banting, dan murah bahkan sebenarnya gratis. Membaca isinya, kening semakin berkerut karena tiga perempat tulisan ini justru menguatkan fakta di atas. Baru pada sub judul terakhir disimpulkan bahwa Linux ternyata tidak murah dan juga tidak gratis, apalagi bagi pemula. Namun, yang terasa mengganjal adalah kalimat terakhirnya yang juga menjadi kesimpulannya :
Kesimpulannya, Anda perlu menghitung biaya yang anda keluarkan untuk mempelajari Linux, baik dari kursus maupun dari internet, termasuk waktu yang anda investasikan untuk kegiatan ini. Bandingkan dengan harga Windows dan aplikasinya.

Saya perlu menggarisbawahi kata bagi pemula di awal subjudul terakhir itu. Pemula mana yang dimaksud oleh penulis, pemula yang belum pernah sama sekali menyentuh komputer atau pemula di Linux yang sudah terbiasa (terbawa) dengan penggunaan Windows dan aplikasinya (yang belum tentu legal). Bukan rahasia lagi kalau 90% software Windows dan aplikasinya di Indonesia adalah bajakan. Harap diingat bahwa kriteria bajakan meliputi : penggandaan tidak sah, instalasi satu software sah pada banyak komputer tanpa lisensi, instalasi pada komputer baru tanpa CD dan CoA, penyewaan software, meski sah dan berlisensi (terjadi di rental, warnet, dan kursus!), dan kompilasi sejumlah software dalam satu CD secara ilegal. Begitu ketatnya kriteria tersebut sehingga akan besar sekali dampaknya jika diberlakukan secara tegas (istilah Jawanya, saklek ), maka Windows, dan apalagi, aplikasi-aplikasinya hanya akan dinikmati oleh segelintir 'elite' bangsa ini. Dalam tulisan itu sudah disebutkan harga Windows (OEM) $70, Office 2000 $600, dan belum termasuk software lain, yang bisa saya uraikan di antaranya : Norton Utilities ($60), Adobe Photoshop ($600), CorelDraw! (sekitar $300), AutoCAD (sekitar $600), MS Visual Studio (lebih dari $1000), dan lain-lain. Dibanding harga PC (rakitan) kelas menengah di Indonesia yang rata-rata $500-$1000 per unit, harga software di dalamnya, bila dibeli secara sah, akan jauh di atas harga hardwarenya.

Pemula, yang belum pernah menyentuh komputer atau belum terbiasa dengan komputer berbasis Windows sebelumnya, akan mengalami kesulitan, dan membutuhkan bimbingan, baik dari buku maupun kursus. Apakah harga buku-buku dan kursus Windows dan Linux berbeda jauh ? TIDAK. Yang terjadi mungkin hanya kelangkaan buku-buku Linux berbahasa Indonesia dan kursus-kursus Linux di kota-kota Indonesia. Silakan anda bandingkan buku-buku Windows terbitan Catapult, Microsoft Press, atau serial for Dummies yang memang diperuntukkan bagi pemula, dengan berbagai buku tentang Linux yang beredar di pasaran, tidak berbeda jauh. Lalu, bandingkan harga majalah Chip, Internet, MikroData (yang pakai CD) dengan majalah InfoLinux (juga pakai CD), tidak berbeda jauh juga. Perlu diketahui (bukan promosi) dengan membeli majalah InfoLinux, Anda akan mendapatkan CD berisi distro lengkap sebagai bonus yang siap pakai, ditambah CD berisi aplikasi-aplikasi penunjang di edisi-edisi lainnya. Untuk soal kursus Linux, sebenarnya sudah cukup banyak, yang masih sangat kurang adalah kursus mengenai aplikasi Linux, seperti StarOffice, GIMP, dan lain-lain. Kebanyakan kursus Linux adalah mengenai basic (instalasi), administrator, dan networking. Kelebihan Lnux justru pada sumber daya di internet yang sangat kaya, mulai dari manual, HowTo, FAQ, forum, milis, newsgroup, semuanya tersedia gratis (semampu anda menggali), namun memang masih sedikit yang berbahasa Indonesia.

Bila yang dimaksud pemula yang terbiasa dengan Windows dan aplikasinya, memang ada kesulitan mempelajari Linux, apalagi jika hanya ingin coba-coba. Bagi 'pemula' (karena sebenarnya mereka bukan pemula) perlu diingatkan bahwa Linux bukanlah Windows, bahwa jika mereka hanya ingin coba-coba karena konon kabarnya Linux itu gratis, murah, handal, dan tidak terlalu sulit dipelajari, sebaiknya berpikir kembali. Seseorang mempelajari Linux sebaiknya dimulai dari penghargaan terhadap semangat open source, yang pada dasarnya adalah kerelaan untuk berbagi, untuk bekerja sama menghasilkan software yang bagus, dengan bug seminimum mungkin, dan juga penghargaan terhadap lisensi, karena Linux meskipun gratis juga dilindungi oleh lisensi GPL (GNU General Public Licence). Namun, di dalam open source ada bermacam-macam lisensi seperti, BSD Licence, MPL, Artistic Licence, QPL, dan sebagainya. Mempelajari suatu sistem yang baru sama sekali pasti sulit, semuanya akan berpulang pada niat awalnya, dengan kemauan yang kuat tak ada yang mustahil.

Saya bahkan belum bicara mengenai harga Linux. Harga dasar Linux adalah GRATIS, bila yang dimaksudkan adalah Linux sebagai kernel (http://www.kernel.org). Pengertian Linux sebagai sistem operasi (seharusnya GNU/Linux) siap pakai, disebut distribusi atau distro (RedHat, SuSE, Mandrake, Trustix, Caldera) biasanya tersedia paling sedikit dalam dua versi, versi gratis yang bisa didownload langsung dari produsennya atau dibeli dari berbagi outlet (dengan mengganti ongkos CD), dan versi komersial (boxed) yang menambahkan ekstra berupa CD aplikasi (yang isinya pun software-software gratis, evaluasi, atau demo komersial). Jadi, membeli satu distro berarti membeli sistem operasi dan aplikasinya sekaligus, dengan harga paling mahal yang saya tahu adalah sekitar $179 (RedHat edisi Professional). Sekarang silakan bandingkan dengan Windows dan aplikasinya. Anda juga bisa membeli CD distro dari beberapa situs di internet dengan harga Rp 17.500,00 - Rp 29.000,00 per keping, tidak jauh berbeda dari harga CD Windows dan aplikasinya yang bajakan alias GPL (Glodok Public Licence). Apalagi, membeli distro resmi (istilahnya "boxed") sekaligus juga mendapat support penuh dari vendornya, atau paralel dengan versi retail dari Windows. Perlu diketahui harga Windows versi retail adlah mulai dari $99 (single user licence), harga $70 di atas adalah versi OEM, yang tanpa support vendor, hanya support dari reseller, atau setara dengan versi download Linux yang gratis atau hanya seharga 15-30 ribuan di Glodok atau toko-toko Linux. (kalau $1 = Rp 10.000,00, hitung sendiri 'kemurahan' Linux)

Terakhir, coba kita bandingkan harga kursus Linux dan Windows serta aplikasinya. Untuk mendapatkan sertifikasi resmi (dari vendor aplikasi) kita harus membayar ratusan rubu sampai jutaan rupiah untuk satu aplikasi. Jangan bandingkan dengan kursus-kursus non-sertifikasi resmi yang softwarenya pasti bajakan (lihat kriteria bajakan di atas). Sedangkan kursus Linux, selain softwarenya dijamin tidak membajak, biayanya pun lebih bersaing. Meski harus diakui, sertifikasi untuk kursus Linux masih belum ada, dan kursus aplikasi Linux masih sangat kurang (untuk tingkat operator).

Kesimpulannya, Jangan bayangkan Linux itu gratis...betul sekali. Jangan bayangkan Linux itu murah.... relatif, bila dibandingkan Windows dan aplikasinya yang resmi, walau ditambah kursus, buku, langganan majalah, dan surfing sampai mabok pun saya kira masih lebih murah Linux. Apalagi jika pemula mau bergabung dengan KPLI yang sudah tersebar di seluruh nusantara. Jangan dibandingkan dengan Windows yang bajakan, apalagi yang nekat belajar sendiri (autodidak), yang itu pun masih perlu biaya. Sekian saja tulisan ini, semoga tidak dirasakan terlau menggurui, hanya sekadar ingin membagi pengetahuan untuk kebaikan bersama. Terima Kasih.
Reade more >>

Sabtu, 06 Desember 2008

TENTANG HARDWARE

DISK DRIVE STORAGE (STORAN)

Storan adalah merupakan tempat di mana perisian-perisian dan data-data disimpan. Storan yang terdapat pada sesebuah komputer terbahagi kepada dua kategori iaitu storan dalaman dan storan luaran. Storan dalaman ialah storan yang dipasang dalam komputer seperti cakera keras, manakala storan luaran adalah storan yang menyimpan data dalam bentuk disket atau pita contohnya disket, pemacu Zip Iomega dan pemacu Jaz Iomega.

Storan diukur dalam ukuran bait (byte) dan sebuah cakera komputer lazimnya mempunyai saiz penyimpanan dalam lingkungan 2.1GB hingga 4GB. Biasanya anda akan mendapat saiz storan sebanyak 2.1GB semasa membeli komputer di pasaran dan ia sudah memadai untuk penggunaan biasa. Bagi memastikan simpanan data yang lebih selamat, anda dinasihatkan untuk mendapatkan satu lagi cakera keras bagi menyimpan data. Langkah ini akan dapat menyelamatkan data tersebut sekiranya cakera keras yang pertama telah rosak.

Floppy Disk Drives

Peranti ingatan berbentuk cakera yang dibuat daripada bahan tipis yang bersalut magnet. Ia digunakan untuk menyimpan data secara magnetik. Disket yang biasa adalah 3.5" boleh menyimpan data sehingga 1.44 MB.


  • Membaca dan menulis data ke disket
  • Mempunyai had keupayaan (capacity) yang berbeza mengikut ukuran.
  • 5.25 inci – 360 KB atau 1.22 MB
  • 3.5 inci – 720 KB atau 1.44 MB

Hard Disk Drives

  • Dipasang di dalam CPU casing
  • Tanpa Hard Disk, kita tidak boleh menggunakan ciri-ciri yang ada dalam perisian tersebut.


Optical Disk Drives

Pemacu CD-ROM ini digunakan untuk membaca data seperti gambar, bunyi atau video yang terdapat pada sekeping CD-ROM. Ia berfungsi dengan berinteraksi secara terus dengan papan induk melalui sebuah perisian CD-ROM dan kad bunyi. Malah kini terdapat beberapa jenis papan induk yang telah menyediakan port khas untuk CD-ROM dan kad bunyi tidak lagi diperlukan sebagai perantara. Pemacu CD-ROM juga mempunyai kelajuan yang berbeza seperti 8X, 12X, 16X, 24X, 24X dan 100X. Kelajuan ini menggambarkan keupayaannya membaca data-data daripada CD-ROM dalam ukuran nanosaat (ns). Sekiranya anda ingin meningkatkan keupayaan multimedia, mala anda memerlukan sebuah pemacu yang juga berkeupayaan tinggi.


  • CD-ROM (Compact Disc – Read Only Memory)
  • Boleh membaca data tetapi tidak boleh menulis dari Optical Disc
  • Menggunakan laser untuk merakam data
  • Mempunyai keupayaan yang lebih tinggi dari Floppy Disc
  • Sering digunakan sebagai alat multimedia.
  • Yang berukuran 12" boleh menyimpan maklumat sebanyak 2 Gigabait
  • Single Disc boleh simpan sehingga 650 MB

Tape Drives

  • Boleh baca dan tulis data ke dalam memory tape

Catridge Drives

  • Boleh baca dan tulis data ke dalam catridge


DVD

Kemunculan DVD di pasaran telah cuba dieksploitasi sapenuhnya dalam PC multimedia terkini bagi merealisasikan segala impian semasa para pengguna. PC multimedia yang dilengkapi dengan pemacu DVD mampu memainkan wayang gambar atau video sehingga kejelasan gambarnya setanding dengan cakera teater di rumah.


Antara kelebihan yang ditonjolkan oleh teknologi DVD ialah dari segi kawalan terhadap apa yang kita lihat dan dengar misalan keupayaan menyunting gambar video. Disebabkan DVD dapat disesuaikan dengan sistem audio dan video CD-ROM yang sedia ada, maka para pengguna mungkin tidak memerlukan pemacu CD-ROM lagi.

Pemacu (Drives)

Perkakasan atau perisian yang berfungsi untuk menggerakkan perkakasan atau perisian lain.

PEMACU JAZ (JAZ DRIVES)

Peranti yang berfungsi seperti disket tetapi boleh menyimpan data lebih banyak di dalam cakeranya, iaitu 1GB sehingga 2GB.


DRUM

Drum bermagnet adalah satu lagi peranti yang boleh digunakan sebagai storan bantuan. Drum ini berbentuk selindir dan disaluti oleh satu bahan bermagnet. Cara maklumat disimpan dan dicapai daripada satu drum adalah hampir sama dengan cara yang digunakan bagi cakera bermagnet.

PAPAN INDUK (MOTHERBOARD)

Adalah komponen paling utama di dalam sesebuah komputer di mana terdapat semua komponen lain yang dipasangkan kepadanya. Komponen paling penting yang dipasangkan pada sesebuah papan induk ialah CPU (Central Processing Unit) atau unit pemprosesan pusat yang berfungsi memproses data dalam sesebuah komputer.

Terdapat pelbagai jenis papan induk yang dikeluarkan oleh pengeluar seperti Intel. Per soalannya kenapakah terdapat pelbagai jenis papan induk?. Jawapan adalah kerana terdapat pelbagai jenis CPU yang mempunyai keupayaan dan kuasa yang berbeza. Contohnya Pentium II hanya boleh menggunakan papan induk yang menggunakan reka bentuk AGP seperti Tahoe 2 dan Intel 440LX.

Terdapat juga papan induk yang telah terbina di dalamnya kad bunyi, port perhubungan dan juga port untuk SCSI. Saya menasihatkan agar anda melihat jenis papan induk yang digunakan semasa anda mengunjungi mana-mana kedai atau dewan pameran. Tujuannya supaya anda mengenali rupa bentuk sesebuah papan induk seperti mana yang terdapat pada komputer peribadi yang anda gunakan di rumah atau di pejabat.


Contoh Paparan Induk (Semua dalam satu)

MEMORY

Memainkan peranan sebagai penyimpan sementara data-data sebelum ianya diproses menjadi maklumat oleh CPU dan dihantar kembali kepada komponen lain seperti skrin, pencetak dan juga cakera keras. Memori juga bergantung kepada jenis papan induk yang digunakan kerana papan induk yang berlainan mempunyai saiz pin memori yang berlainan seperti 72 pin SIMM ( single in-line memory module ), 168 pin DIMM (dual in-line memory module) atau 144 pin DIMM.

Memori juga dibina dalam pelbagai bentuk kerana ia berbeza dari segi kepantasan menerima dan menghantar maklumat yang dimansuhkan ke dalamnya. Ia terbahagi kepada dua jenis samada SIMM dan DIMM. Perbezaan antara keduanya ialah DIMM meletakkan cip-cip memori di kedua-dua bahagian pada sekeping kad memori. Untuk pengetahuan anda memori juga terdiri dari pelbagai jenis seperti DRAM, FPM, EDO, BEDO, SDRAM, SRAM, ASRAM, SSRAM, PBSRAM, VRAM, WRAM dan SGRAM.

Sebuah komputer peribadi yang ingin anda beli seboleh-bolehnya memiliki jumlah memori piawai sekurang-kurangnya 32Mb. Jika anda ingin menggunakan komputer tersebut untuk kegunaan biasa, memori sebanyak 32Mb sudah mencukupi. Sebaliknya untuk penggunaan komputer untuk tujuan aplikasi grafik dan permainan komputer akan memerlukan memori yang lebih banyak iaitu sekurang-kurangnya 64Mb.

  • Memori ialah bahagian komputer di mana program dan data disimpan.
  • Mengandungi dua jenis ingatan:-

I. Memori Utama ( Ingatan Utama )

· Memori Utama ialah ingatan cepat yang berupaya beroperasi bagi kelajuan elektronik.

· Primary Memories adalah semiconductor memories.

· Program atau aturcara disimpan di dalam Ingatan Utama sepanjang pelaksanaannya.

II. Secondary Memory

· Secondary Memories adalah lambat, murah dan biasanya memory yang lebih besar.

· Digunakan untuk menyimpan sistem aturcara-aturcara (programs), fail data yang besar.

Cth: Magnetik Tapes, Magnetic Disks, Floppy Disks, Optical Disks. Secondary Memory adalah sebahagian dari sistem input/output.


RAM Chips

Memori Akses Rambang ( Random Acess Memory atau RAM )

Komponen yang menjalankan ‘pemikiran’ komputer. RAM ialah ruang di mana perisian bergerak untuk berfungsi, dan hilang sebaik sahaja pengguna keluar daripada sekitarannya atau mematikan komputer. Sekurang-kurangnya 16Mb RAM diperlukan bagi Macintosh dana Windows 95. Lebih banyak lagi diperlukan jika pengguna mahu menggunakan perisian grafik/imej atau permainan video yang lebih besar.

  • Random Access Memory
  • Tugasnya untuk mengingati data dan arahan-arahan yang perlu dijalankan.
  • CPU akan merujuk kepada bahagian ini untuk mendapatkan data serta memastikan semua tugas dijalankan.
  • Apabila komputer dipadamkan, segala ingatan dalam RAM akan hilang.
  • Ukuran muatan ingatan diukur di dalam BAIT. Satu Bait ada 8 bit = satu huruf/abjad (T,U,V,7,8,9,$,<,+). 1 kilobait = 1024 Bait. 1 Megabait = 1000 x 1024 Bait. 1 Gegabait = 1000 Megabait.

ROM Chips

  • Read Only Memory
  • Ingatan yang sentiasa ada pada komputer.
  • Cip yang telah diisi dengan program atau arahan-arahan tertentu.
  • Ia dipasang siap dalam kilang semasa komputer dikeluarkan
  • Ingatan ROM tidak akan hilang sekiranya ia di padam kecuali diganti.


PENCETAK (PRINTER)

Peranti yang menghasilkan data daripada komputer pada kertas. Pencetak boleh digunakan untuk menghasilkan surat atau laporan yang telah ditaip menggunakan komputer.

Pencetak mempunyai dua jenis iaitu dalam bentuk laser dan bubble jet.





TETIKUS (MOUSE)

Peranti input komputer yang digunakan sebagai penunjuk untuk mengawal cursor dan untuk memilih objek. Tetikus biasanya mempunyai satu, dua dan tiga butang pada bahagian kepala.

PAD TETIKUS (MOUSE PAD)

Lapik yang diperbuat dari getah untuk melapik dan melancarkan pergerakan tetikus


CENTRAL PRCESSING UNIT (CPU)

Ia merupakan enjin komputer, unit pemproses pusat menggunakan cip yang disebut sebagai kepantasan pemprosesan komputer. PC asas Windows 95 kini menggunakan cip pemproses Pentium atau yang sekelas dengannya. Macintosh pula menggunakan cip PowerPC. Kepantasan pemproses diukur dalam megahertz(Mhz). 100Mhz kini dianggap terlalu perlahan. Untuk Windows, cip Pentium II kini semakin lumrah dan kelajuan paling ideal ialah 166Mhz atau lebih. Untuk aplikasi multimedia, dapatkan cip Intel MMX pada kelajuaan 200Mhz atau lebih. Bagi sistem Macintosh pula, kelajuan paling minimum ialah 120Mhz untuk memastikan keberkesanan aplikasi yang digunakan.

  • CPU adalah otak bagi komputer
  • Berfungsi sebagai mengawal keseluruhan operasi komputer dan kehandalan sesebuah komputer diukur daripada kecekapan unit ini mengendalikan sesuatu tugas.
  • CPU mengandungi bahagian-bahagian :-

I. Unit Kawalan ( Control Unit )-Mentafsirkan arahan yang telah dimasukkan ke dalam komputer dan mengarah cara pemprosesan.

II. Unit Aritmetik dan logik (ALU)-Membuat operasi matematik dan perbandingan logik

III. Daftar Khas (Registers)-Digunakan untuk menyampaikan keputusan secara sementara dan mengawal sebahagian maklumat-maklumat.


KAD PAPARAN

Kad paparan adalah sejenis kad tambahan yang dipasang dalam sesebuah komputer peribadi untuk membolehkan komputer tersebut memaparkan antara muka perisian pada monitor. Kad ini juga bergantung kepada jenis monitor yang anda hendak gunakan misalnya kad paparan VGA hanya sesuai untuk monitor VGA. Jadi untuk mendapatkan paparan lebih tajam dan warna yang terang pada monitor VGA. Jadi untuk mendapatkan paparan lebih tajam dan warna yang terang pada monitor, maka anda memerlukan kad paparan yang baik juga. Jika kad paparan yang digunakan adalah berkeupayaan tinggi, maka monitor yang akan dipakai hendaklah bersesuaian dengannya.


PAPAN KEKUNCI (KEYBOARD)


Peranti yang mempunyai set kekunci yang mempunyai tanda lambang aksara (character) tertentu yang disusun mengikut cara tertentu dan digunakan untuk memastikan data ke dalam komputer.

Dikeluarkan secara piawai pada tahun 1986 di mana mengandungi 101 key sahaja. Di antara komponen keyboard ialah;

Keyboard Housing

  • Dibuat dari plastik yang tidak boleh dilentur/dibengkok untuk mengelakkan komponen dalaman pecah dan kotor (tercemar).

Cables

  • Untuk menyambung keyboard ke motherboard (PS/2 port)

Function Button

  • Mengandungi 12 kekunci (F1-F12)
  • Kebanyakan perisian komputer menggunakan kekunci ini untuk menjalankan sesuatu arahan.

QWERTY Keypad

  • Dipanggil demikian mengikut susunan huruf pertama di bahagian atas keyboard iaitu Q, W, E, R, T, Y dan cara menggunakannya sama seperti typewriter.

Editing Keypad

  • Membantu untuk edit semasa menggunakan Word Processing (Delete, Home, End dll)

Numeric Keypad

  • Memudahkan menaip angka dengan cepat. Fungsi sama seperti culcalator. Mengandungi numeric (0-9), empat basic matematik operators (/, *, -, +), titik perpuluhan dan butang ENTER.

Escape

  • Digunakan untuk membatalkan operasi atau keluar dari skrin

ALT/CTRL

  • Menggunakan Menu
  • Menambah fungsi butang ( Ctrl + S ), (Ctrl + O )
MONITOR


F51e
Size: 15.0"
Resolution: 1024x768 Pixel Pitch: 0.297mm

FP855
Size: 18.1"
Resolution: 1080x1024
Pixel Pitch: 0.2805mm

211c
CRT Size: 21.0"
Viewable Size: 20.0"
Resolutions: 1600x1200 @85Hz
Pixel Pitch: 0.26mm

Peranti yang memaparkan data yang dijanakan oleh komputer dalam bentuk yang lebih mudah difahami oleh pengguna.

Paparan pada monitor berkait rapat dengan kad paparan seperti yang telah dinyatakan sebelum ini. Pengelasan monitor adalah berdasarkan tahap resolusi dan keupayaannya untuk melakukan nyah segar (refresh). Sebuah monitor yang beresolusi tinggi mampu memaparkan gambar yang lebih tajam. Nyah segar adalah merujuk kepada kemampuan sesebuah monitor untuk memaparkan grafik pada skrin semasa berlaku per tukarannya grafik yang terlalu cepat.

Di samping itu monitor juga terdiri daripada pelbagai saiz yang diukur dalam ukuran inci seperti 14", 15", 17" dan 21". Antara jenama monitor yang terkenal ialah Sony, NEC, ViewSonic dan Wyse Technologies. Kini terdapat jenis monitor yang memancarkan radiasi yang rendah dan menjimatkan tenaga dengan kebolehan tertutup sendiri apabila ianya tidak digunakan dalam jangka masa yang lama.

Kebanyakan skrin yang ada berasaskan standard SuperVGA, cukup untuk mendapatkan imej yang jelas bagi pengguna biasa. Setup standard ialah paparan 16 ribu warna ( lazimnya lebih banyak lagi bagi Macintosh)

Terdiri dari beberapa jenis seperti:-

  1. Monokrom
  • Diperkenalkan pada tahun 1981
  • Memaparkan teks yang berwarna hijau/oren dan berlatar belakang hitam
  1. CGA
  • Bermaksud Color Graphics Adapter
  • Diperkenalkan pada tahun 1981
  • Memaparkan teks/graphic dalam 4 warna
  1. EGA
  • Bermaksud Enhanced Graphic Adapter
  • Diperkenalkan pada tahun 1984
  • Mempamirkan teks/graphic yang lebih halus dan cantik
  • Memaparkan sehingga 16 warna
  1. GA dan Super VGA
  • Bermaksud Video Graphics Array
  • Diperkenalkan pada tahun 1987 dan Super VGA 1988
  • Memaparkan 256 warna

KAD GRAFIK

Sebuah PC multi media yang lengkap sepatutnya berupaya memainkan pelbagai perisian yang canggih. Jadi ia memerlukan sekeping kad grafik yang boleh memproses paparan 3D dan 2D dengan baik pantas tanpa tersekat-sekat contohnya dalam permainan video. Kad grafik 3D hanya sesuai di pasang pada PC yang menggunakan sekurang - kurangnya cip pemproses Pentium atau yang setaraf dengannya. Di samping itu memori utama yang besar juga diperlukan samada 32Mb atau lebih.


Reade more >>